Ich hab's ehrlich gesagt noch nicht ausprobiert, aber steht in der Nifskope Alchemy nicht irgendwas davon dass man eine Glow Map adden muss(ähnlich wie die Base Texture bei machen importierten Meshes)?
Aber so wie du das erklärst würde es allerdings erklären wieso dieser Glow-Map-Eintrag bei den Nifs der Glas- und Daedraitems fehlen...