Ich habe da eine Idee. Könnte man nicht ein Nif mit Blender importieren, es in einem anderen Format, das die Vertex Weights unterstützt, exportieren und dann in Milkshake bearbeiten?
Und das ganze dann wieder rückwärts wenn man fertig ist?

Mein Milkshake ist zwar in 14 Tagen abgelaufen, aber mir graut's vor der Vorstellung mich näher mit Blender zu befassen.