Es ist überhaupt kein Problem, die Schadenswerte der Waffen zu erhöhen. Ich spiele schon seit längerem mit einem Plugin, dass die Schadenswerte aller Nahkampfwaffen verdoppelt und muss sagen, dass ich selbst ene Verdreifachung noch vertretbar fände. Die Gegner -und man selbst auch- haben im späteren Spiel einfach so pervers viel hp(Goblin-Kriegsfürsten ), dass die Kämpfe ohne so ein Plugin imo viel zu lang dauern. Waffenlose Gegner werden dadurch zwar ein wenig entschärft, dafür werden die mit Waffen zu einer echten Herausforderung.
Was ich außerem an einem solchen plugin gut fände, ist die deutlich höhere Haltbarkeit in MW. In Oblivion gehen die Waffen wirklich sehr schnell kaputt und mit diesem Plugin könnte man dagegen halten.