Ich glaube, dass das zu große Balancing-Probleme mit sich bringen würde.Wenn man z.B. in deinem Beispiel die Waffenwerte anpassen würde, würde die Waffe plötzlich fasat doppelt so viel Schaden machen.Dann müsste man auchnoch die Lebenspunkte ALLER Gegner anpassen, sonst wäre das Balancing im Ar***.Und das ist dann nochmal viel Arbeit.
Das wäre dann mehr Arbeit als Nutzen.