Das Problem ist definitiv von einem PI und zwar findet die Mod ihre Meshes nicht, weil du diese nicht richtig installiert hast. Welches Plugin das ist, kann ich dir aber leider nicht sagen.![]()
Mir fällt gerade noch was ein: hast du deine bsa-Dateien in den Oblivion\Data-Ordner entpackt oder eine generelle ArchiveInvalidation.txt?