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aber das Runden-Gedöns ist ganz schön nervig.
Ist eben Rundenstrategie - Echtzeit gibts ja genug Alternativen (Warcraft, AoE, Earth und co) .

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Trotzdem ist HoMM (4) im MP noch am Besten, die Kampagnen hab ich nie gespielt.
MP war auch in HoMM 4 das einzig halbwegs spielbare - sei froh, nie gegen den PC gespielt zu haben. KI = künstliche Idiotie, anders konnte mans leider echt nicht beschreiben.

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Teil 5 schreckt mich noch ein wenig ab, da ich mir HoMM nicht in 3D vorstellen kann.
Ich hab die Demo seit 2 Wochen auf meinem Rechner, aber hab sie noch nie gestartet.
Die Umsetzung ist gut gelungen, probiere es ruhig mal aus . Wobei im Vergleich zu HoMM 4 schon eine große Umstellung da ist - HoMM 4 wurde von vielen als schwächster Teil der Serie betrachtet, weswegen HoMM 5 spielerisch an Teil 3 anknüpft - zum Glück, kann ich da nur sagen!

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Und manchmal bringt viel ja auch viel, aber da wohl nicht ....
In HoMM braucht man immer viel Masse, um Klasse auszugleichen. Gegen zwanzig Erzengel können beispielsweise fünfhundert Assassinen nichts ausrichten...

Auf Drachenwald.net findest du übrigens alle Kreaturen anhand ihrer Stufe aufgeführt - ganz hilfreich, um Gegner einschätzen zu können .

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Werde mir morgen das Spiel auch kaufen
Sehr gute Entscheidung !