Zitat Zitat von Lazarus
Hä? Was fürn Teil?
Um mich etwas präziser auszudrücken, sobald mein Falkata durch die Sonne beschienen wurde sah es aus als wäre es arg verdellert.
Das liest man immer wieder mal in 3dsmax Tutorials. Konnte ich mir nicht verkneifen. Ich glaub man muß dafür einfach nur das geglättete Model in ein Polygonmodel umwandel und dann wird der Modifizierer gelöscht und das Modell bleibt geglättet.

So etwa: Collapse stack to editable mesh before exporting

Bestand dein Modell beim Bearbeiten aus Vierecken oder Dreiecken?