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Kämpfer
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Abenteurer
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Kämpfer
Gut ich gebe alle diese Befehle mal ein.
Nur bei mir ist es so! Ich habe Savegames angelegt GEHABT da die sache ja schon ewig zurück liegt. Und ich dachte naja egal ich mach's später...
Nur leider hängt die doofe Tussi jetzt in der Höhle fest.
Nur noch eine Frage wie muss ich das mit den ID's machen?
Was muss ich da eingeben?
Edit:
Habe jetzt:
MoveToQuestTarget
ShowQuestTargets
ShowQuestVars
eingegeben--> Bei den ersten beiden hat er nichts gefunden.
Beim letzten hieß es "Missing parameter Quest".
Alles in einem haben mir alle 3 nichts gebracht
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Waldläufer
Mal ganz nebenbei du brauchst die hilfe von Skingrad nicht unbedingt ich habs ohne hilfe
irgendeiner stadt mit anfälligkeit für feuer geschafft
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Abenteurer
Ich hab mal gerade auf der Construction Set Website nachgeschaut, ob es einen Konsolenbefehl für das Beenden der aktuellen Quest gibt --> Fehlanzeige!
Mit so einem Befehl müßtest du nur die Form ID der Quest anfügen und fertig.
Wie heißt denn deine aktuelle Quest bzw. Subquest ?
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Kämpfer
Na ich bekomme den Quest "Vampirheilung" nicht beendet.
Aber mal @Faiven wie meinst du das ich brauch keine hilfe von Skingrad?
Kann doch nicht die Mission beenden ohne alle Städte gefragt zu haben?
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Abenteurer
Ja, ja schon klar die Quest heißt Vampir-Heilmittel, aber wie heißt deine Sub-Quest, die ist ja in verschiedene Quests unterteilt:
1. Große Seelensteine --> wo du 5 Seelensteine zu Melisande bringen musst
2. Knoblauch, Blutgras und Nachtschatten --> wo du diese Zutaten zu ihr schleppst
3. Argonierblut --> Argonierblut für Melisande besorgen
4. Vampirasche --> Melisande benötigt Vampirasche. Wo du den Vampir Hindaril in den Rotwasser-Sümpfen um die Ecke bringst und seine Asche mitgehen lässt.
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Kämpfer
Also mein Sub-Quest:
Die Gräfin von Skingrad ist tot. Nach der Trauerzeit des Grafen muss ich mit Hai-Liurz auf Schloss Skindgrad reden.
Danke das du dich kümmerst... Wäre geil wenns auch funzt
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Abenteurer
Bringe die Asche zu Melisande, sprich mit ihr über die Asche und anschließend über "Heilmittel gegen Vampirismus", warte 24 Stunden und du wirst 2 Zaubertränke bekommen, einen für dich selbst und einen für Rona Hassildor. Gehe zurück zu Schloss Skingrad. Sage der Verwalterin Hal-Liurz, dass du das Heilmittel bei dir hast, und sie führt dich durch eine versteckte Tür in den Schlossgarten.
Dahinter, in der Kammer der Verlorenen, liegt Rona Hassildor wie tot im Bett, an ihrer Seite sitzen der Graf und Melisande. Offensichtlich hat die Hexe die Gräfin lange genug wiederbelebt, damit sie den Zaubertrank trinken kann. Sie wacht auf, es gibt eine rührende Szene zwischen ihr und ihrem Mann, bevor sie plötzlich zusammensinkt und stirbt. Du kannst zwar während ihrer kurzen Rückkehr ins Rech der Lebenden nicht mit ihr sprechen, aber du kannst Schande über dich bringen, wenn du ihren Körper danach plünderst. (Du bist ja nur als Zeuge hier.) Tu, was der Graf dir sagt: Gib ihm einen Tag, um die Angelegenheiten seiner Frau zu regeln, und melde dich dann bei Hal-Liurz. (Schlaf ruhig im Totenbettder Gräfin, wenn du magst!) Wenn du den Grafen wiedersiehst, überreicht er dir eine eher magere Belohnung in Gold. Aber schließlich ist deine eigentliche Belohnung, dich falls nötig mit deinem Zaubertrank für immer von den effekten des Vampirismus befreien zu können.
Ich hoffe irgendwas hier von hilft dir weiter
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Kämpfer
Ähm nein das hilft mir leider alles nichts...
Weil ich habe alles schon gemacht bis auf die Belohnung abholen!!!
Die kann ich aber nur über die Sekreterin abholen die nämlich(normalerweise) den Graf holen will!!!
Das macht sie nicht und steht in einer Höhle...
Ich könnt kotzen...
Gibt es den keine Möglichkeit?
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Abenteurer
Hast du denn schon probiert den Grafen einfach so in seinen Gemächern anzuquatschen, ohne vorher bei Hal-Liurz um eine Audienz zu fragen?
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Veteran
Speicher einfach ab bevor du die argonische zofe anredest, hatte selbes problem, nach 3 mal laden hat es geklappt
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Kämpfer
Na wenn ich den Grafen einfach so anquatsche dann sag der nur "Geht bitte"!
Und er sagt das schon seit Wochen!!!
OKey ich probier das mal mit dem laden...
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Waldläufer
du kannst Martin einfach die sachen bringen die er verlangt und dann sagt er die letzte ist ein großer sigilstein den kriegt man nur aus einem grossen tor dann sagt er er will das tor vor bruma öffnen und du kannst ihm dann sagen ob du noch mehr hilfe holen willst oder er anfangen kann
Hier
steht auch noch was darüber
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Kämpfer
Gut damit wäre der HQ erledigt...
Nur leider der Vampir shit den werde ich wohl nie aus meinem Quest log rausbekommen
ABer trotzdem vielen dank
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