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Thema: Zwillingseffekt durch Plugins, wie bekommt man den weg??

  1. #1

    Zwillingseffekt durch Plugins, wie bekommt man den weg??

    Hi Ihr,

    mich interessiert brennend wie man die doppelten NPC's aus dem Spiel löschen kann. Ich weiß das es über das CS geht. Ich weiß nur leider nicht genau wie... und bin kurz vorm *Nervenzusammenbruch*, denn in der NPC-Liste im CS finde ich nicht wirklich die doppelten Charakter, weiß aber wer es ist. Erkennt man das ganze am "Count"? und wenn ja, wie kann ich diesen Ändern...muss ich den überhaupt ändern... hach, Fragen über Fragen ! Ich danke schon mal für die Antworten !!!

  2. #2
    Kommt drauf an, guck mal ob du das PI Zweimal aktiviert hast! Bei manchen PIs sind zwei .esp Datein dabei.

    Zum CS: Bei "Count" steht wie viel der NPC in der Welt von MW. genutzt wird! Wenn du rechts auf ihn klickst und dann auf "info", da steht wo der NPC ist!

  3. #3
    ich nehme an es geht um personen, die eigentlich nur einmal im spiel vorkommen, jetzt aber ploetzlich doppelt am fleck stehen. sowas nennt man doublings und das ist leider gottes ganz normal.
    jedesmal, wenn sich durch ein pi die ladereihenfolge aendert entsteht sowas.
    dazu ist schon sehr viel geschrieben worden und man muss auf jeden fall genau wissen was man tut.
    ich persoenlich nehme wrye mash um die ladereihenfolge zu fixieren und auch zum cleanen des savegames. hat bei mir noch nie probleme gemacht. allerdings habe ich auch mehr als genug sicherheitsvorkehrungen getroffen.
    einfach mal nach doublings suchen.

  4. #4
    Sonst noch was tolles wie man die wegbekommt: Man verspottet einen der zwei NPCs! So das er dich angreift und besiegt ihn dann! So bekommt man Sachen ohne Kopfgeld und es ist nur noch einer da!

  5. #5
    ...um da großartig provozieren zu können bin ich noch zu schwach , ist aber eine gute Idee. Gibt es eigentlich auch einen Konsolenbefehl mit dem dich die Zwillinge wegbekomme? Ich habe das mit Wyre Mash versucht...aber bin vorerst gescheitert, da das Programm komisch Sachen macht ...eine nähere Erklärung wäre jetzt wahrscheinlich zu aufwändig . Danke aber schon einmal für die Antworten

  6. #6
    es gibt eine anleitung hier im forum zu wrye mash.

    entfernung der doublings per konsole:
    konsole oeffnen
    npc anklicken
    'ori' zeigt die quelle (origin) des npcs an
    den npc auswaehlen dessen origin leer ist
    'disable' entfernt den npc darauf (allerdings nicht wirklich, wird nur nicht mehr angezeigt und erzeugt keine collisions, ist aber eigentlich noch da)

  7. #7
    Zitat Zitat von superwutze
    'disable' entfernt den npc darauf (allerdings nicht wirklich, wird nur nicht mehr angezeigt und erzeugt keine collisions, ist aber eigentlich noch da)
    Deshalb: wenn man die Addons hat anschließend noch "setdelete 1" hinterher, dann ist der NSC komplett weg.

  8. #8
    den wusste ich auch noch nicht. gleich notieren!

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