Vor allem gibt es hier den Unterschied wie in Morrowind nicht mehr. Da waren Kurzschwerter für das Attribut "Schnelligkeit" und Langschwerter und Zweihänder für "Stärke". Hier zählt einfahc alles zu den "Klingen" und verhilft zur Stärke, egal ob Dolch oder Zweihänder. Schadenswerte dürften in etwa bei den wirklich guten, teuren Waffen später gleich sein, aber für Diebe, Attentäter, Magier würde ich allein des Gewichts wegen Dolche (Magier, auch die brauchen etwas Stärke und Kurzschwerter für die anderen empfehlen. Nur Kämpfer, die auch in den richtigen Nahkampf gehen und das dauernd, haben letztlich auch die Stärke, ein Langschwert oder einen Zweihänder mit samt deren Eigengewicht rumzuschleppen und trotzdem noch gute Beute in Mengen mitgehen zu lassen. Denn wenn man nach ein paar Teilen immer gleich wieder in die Stadt zum Verkauf zurück muß, ist das auf Dauer doch arg nervig.