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Schwertmeister
Ja, was du meinst sind die Dialogtexte der NPCs, die haben eine deutlich höhere Grenze als die Topictexte.
Antworttexte des Spielers [Choices] im Editor = Topictext
Dialogtexte im Editor = Responsetext
und der Response kann deutlich länger ausfallen, als Topics.
Durch eine .ini Einstellung kann man dort die Grenze auch beliebig verändern. Wieviel dann später im Spiel angezeigt wird, weiß ich aber nicht. Ich habe noch nie soo viel in einen Response gepackt.
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