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Provinzheld
@Alerion: Das stimmt. Ich habe in meinem vorigen Post vergessen, es dazuzuschreiben, aber natürlich macht das Perk-System in Oblivion einigen Spielreiz aus (a la "Ich muss unbedingt meinen Schützenskill auf 100 bringen um Gegner lähmen zu können" oder so), wobei die Magieskills eine Ausnahme sind.
Im Gegensatz zu den Kampfskills (bei denen jeder "Upgrade" eine neue Komboattacke hinzufügt) oder den Stealthskills (bei denen jeder "Upgrade" irgend etwas neues, cooles hinzufügt, Ausnahme Sicherheit) entfernen bei den Magieskills die "Upgrades" nur eine Limitation der Zauberstärke, worauf man natürlich hinarbeiten muss, was aber gleichzeitig relativ unabwechslungsreich ist. Ausnahme (natürlich) Alchemie, das ohne "Upgrades" komplett sinnlos ist.
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