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Thema: [CS-Frage]Türproblem

  1. #1

    [CS-Frage]Türproblem

    Wie kann ich eine Tür so erstellen, das sie direkt ins Paradies führt (also generell in eine andere Worlspace)?

    Wie erstelle ich eine eigene Worldspace? (als Beispiel mein eigenes Paradies oder meine eigene Oblivionebene).

  2. #2
    Die eine tür doppel klicken
    und auf teleport das is eine von den Karteikarten

    dieses Fenster offen lassen die zelle öffnen in der die tür ist zu der sie füren soll dann auf select referenc in render fenster
    und die tür dann doppelklicken
    jetzt noch die doormarker aus den türen ziehen und sie sind vernetzt

    bei dem rest hab ich keine ahnung

  3. #3
    Ich habe jetzt ne Tür in den Rosendornenkeller gesetzt und eine andere in Camorans Paradis. Aber irgendwie stimmt das was nicht, kannst du mir mal nen screen machen wie ich das genau mache? Weil irgendwie stimmt das was nicht.

  4. #4
    Also so müsste es gehen und wovon sollte ich dir nen Screen mache

    davon wie ich auf die Tür doppel klicke

    EDIT: Vielleicht liegt es an der Zelle von Camorans Paradies

  5. #5
    Hier vll mal schauen. Da wird weiter unten erklärt wie man ne Tür setzt und vernetzt....

  6. #6
    Jepp, es liegt an camorans paradis.

    Dann muss ich wohl nen script erstellen.

    Weiß jemand wie ich eine eigene Welt mit sternenhimmel (worldspace) herstelle oder ein tutorial dafür?

  7. #7
    endere die ID von den türen dann könnte es klappen

  8. #8
    Hm, eben hat es auf einmal geklappt und dann ist die Tür auf einmal mit einer Tür in Glen Hollow oder wie des heißt verbunden

    Naja, ich mache forschritte.^^

  9. #9
    Muste die tür nehmen doppelklik teleport dan die celle wo deine andere tür ist und die ID von deiner tür auswehlen dein türnahmen und dan geht das eigendlich

  10. #10
    Zitat Zitat
    Weiß jemand wie ich eine eigene Welt mit sternenhimmel (worldspace) herstelle oder ein tutorial dafür?
    world -> worldspace
    dann biste im worldspace menü;
    dort machst du nen rechtsklick in die liste und wählst dann "new"
    fertig
    dann ist noch ein wenig fine tuning angesagt: wassersound, explore-music etc.

  11. #11
    Danke, die Türverbindung habe ich schon mal hinbekommen.

    Kennt ihr ein Tutorial, das sich mit erstellen von worldspaces beschäftigt oder könnt ihr mir sagen ,was ich genau machen muss damit ich das Land begehen kann und ne Tür hin bauen kann?

  12. #12
    *push*

    Wenn ihr schon nicht die Antwort kennt, wie nennt man die Exteriorcells von Tamriel um?
    Bei der Frostturmspitze sind die exteriors noch Englisch!

  13. #13

    Katan Gast
    Deine erste Frage verstehe ich nicht so ganz. Vielleicht hilft dir das ein wenig...?

    Zum Umbenennen:
    World -> World Spaces

  14. #14
    Nein, nicht ganz:

    Wenn ich im Turm drinn bin und zur Tür gehe, die mich nach draußen führt, steht da "Metalltür zu frostcragspire". Folglich heißt die Exterior frostcragspire, wie nenne ich die um:


    damit bei der Tür dann steht "Metalltür zu Frostturmspitze" ?

  15. #15
    geh ins door menü
    und dann auf new
    guck dir vorher eine nif aus ( türen im render angucken und wenn gefällt im objectwin doppelklicken da steht dann die nif )
    dann kannste unter name deinen namen für die tür eingeben

    rest kannste so lassen wennde unbedingt willst noch öffnen sound oder so

  16. #16

    Katan Gast
    World -> Regions -> World Space: Tamriel (?) -> "Name der Region" -> Tab: Map -> Name ändern.

  17. #17
    Danke, das wars.

    edit: nur das Magiergilde Portal zu Bruma fehlt noch. Seltsam, irgendwie kann ich das nicht übersetzen. Hat wohl was mit der Besonderheit der Magiergilde in Bruma zu tun.



    Ich habe auch schon die scripts und worldspace etc überpüft, nix.

  18. #18

    Katan Gast
    Konkretisiere mal "kann ich nicht übersetzen". Warum denn nicht? Wird irgendwas nicht angezeigt? Oder wie?

  19. #19
    Vom Turm aus kann man sich zu allen Magiergilde per Portal beamen, aber wenn ich das Bruma-portal auswähle steht da: Portal zu Bruma Mages guild

    Bei allen anderen war es auch so, aber das konnte ich übersetzen in dem ich einfach die Magiergilde interiorzelle ins Deutsche wieder Übersetze, aber bei Bruma klappt es nicht.

    Wo sind die Kartenmarkierungen im Editor?

  20. #20

    Katan Gast
    Hast du auch beide Magiergilden-Zellen übersetzt? BrumaMagesGuild und BrumaMagesGuildDestroyed?

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