hast du es mal mit einer globalen variable versucht?
nimm zum beispiel einfach mal die variable "[Questtag]Fragcount" immer wenn eines der monster gekillt wird geht der Zähler um 1 hoch(per Script) und in den Conditions für die Stages und und Dialoge baust du dann die Abfrage der Variable ein...

müsste dein problem afaik lösen

MfG Fetter Hobbit