sich mit milkshape an ein oblivion-modell zu wagen ist ... mutigZitat
welche importer verwendest du? und... werden dann überhaupt die materials mit importiert?
und falls du den selben importer verwendest wie ich, liegt der fehler mit dem unsichtbaren umhang an milkshape, weil das nicht so recht mit den alpha-channels klarkommen will
na ja, aber an 3ds max 8 führt so und anders kein weg dran vorbei§lehrer