Die bsa Dateien müssen erst entpackt werden, den Entpacker gibts in Internet ich glaub der heisst "ob_bsa-unpacker" oder so ähnlich. Du musst dir die Readme aber genau durchlesen, denn die Handhabung ist ein bisschen kompliziert. Die entpackten Ordner müssen dann einfach nur noch ins Data Verzeichnis von Oblivion eingefügt werden.
Sonstige Texturen und Meshes Ordner sowie die esp Dateien von Plugins brauchen auch nur ins Data Verzeichnis von Oblivion kopiert werden.