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Ritter
Nein ich meine nicht im Spiel sondern mit den neuen ATI Tray Tools, die bei dem Treiber dabei waren unter Direct X:
Hab im Moment
Anti Aliasing: 2x
Adaptive Anti-Aliasing: Performance
Anistropic Filtering: 4x
Enable High Quality AF: aus
Texture Preference: High Quality
MipMap Detail Level:High Quality
Wait for Vertical Sync: Always Off
Refresh Rade Overwrite
isabled.
Und unter Additional:
Spupport DXT Texture Format: Ein
Support Bump Mapping : Ein
Alternate Pixel Centers: aus
Anastropic Filter Optimize: Ein
Trileniar Filtering Optimize: Ein
Geometrinc Instancing: Ein
Multipler: Disabled
Catalyst A.I.: Off
Flip Que Size: Undifened
Smart Shader : No effect
Texture LOD adjustment : Regler auf 0
Was sollte ich hier umstellen, das wollte ich wissen.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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