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Ehrengarde
Hatte selbst eine 6600GT.
Schreibe hier mal wie ich es zumindest gut spielen konnte:
Detail Objekte: Hoch
Detail Schatten: Hoch
Detail Gegenstaende: Hoch
Detail Baeume: Hoch
Texturqualitaet: Hoch
Grasdichte: auf 1/4
Sichtweite: maximal oder kurz davor (ca 95%)
Detail Entfernung: jeh nach Sichtweite aus oder an
Entfernte Baeume: wie oben
Entfernte Gebaeude: ebenfalls wie bei Detail Entfernung
Innere Schatten: aus
Aeussere Schatten: aus
Grasschatten: aus
Laubwerksschatten: an
Schattenqualitaet: aus
Lichtreflektionen: hoch
HDRR: aus
Bloom: an
Wasserdetail: niedrig
Wasserspiegelung: an
Wasserverdraengung: an
Fensterspiegelung: an
Anti-Aliasing: 4fach
Bei Sichtweite wuerde ich experimentieren, wie oben erklaert.
Aber so habe ich es eigentlich gut fluessig spielen koennen und in Hoehlen erst recht.
Das was Leistung frisst ist eben die maximale Sichtweite, die Grasdichte und die Schatten.
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