du hast recht, seymor, dieses problem lässt mich nicht los...
den einwand, dass bei rpgs die städte immer ien wenig zu klein sind, lasse ich hier nicht gelten. das wär was anderes wennn man irgendwann frei durch midgar laufen könnte, was aber nicht der fall ist. man sieht midgar nämlich nur in videosequenzen, und da wärs nun wirklich kein problem, die stadt zu vergrössern.
die daten die ich verwendet habe sind nicht so vage, denn man kann sie hin und wieder gut mit anderen, bekannten werten vergleichen (höhe der plattform). ich könnte es euch natürlich genau berechnen, dazu bräuchte ich aber den abstand der säule zum plattenrand und zum mittelpunkt der platte.