Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 60

Thema: 3D

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Vielleicht läuft das mit Frisuren ein bissl anders als mit Items, ich hab noch die welche bearbeitet
    Ist deine Frisur eine überarbeitete Standart-Frisur mit der du eine vorhandene überschreiben möchtest? Oder willst du eine völlig neue ins Spiel bringen? In letzteren Fall müsstest du glaube ich unter Charakter>Hair oder so ähnlich deine Frisur integrieren.

  2. #2
    Zitat Zitat von Lazarus
    Vielleicht läuft das mit Frisuren ein bissl anders als mit Items, ich hab noch die welche bearbeitet
    Ist deine Frisur eine überarbeitete Standart-Frisur mit der du eine vorhandene überschreiben möchtest? Oder willst du eine völlig neue ins Spiel bringen? In letzteren Fall müsstest du glaube ich unter Charakter>Hair oder so ähnlich deine Frisur integrieren.
    Es ist eine schon Vorhandene, die nicht benutzt wird. Man kann Frisuren problemlos damit überschreiben, aber ich will neue einbauen. Es gibt ja schon ein Plugin, daß das schafft. Muß man irgendwelche Konventionen beachten? Länge des Namens zum Beispiel?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •