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  1. #1
    Zitat Zitat von Lazarus

    HA! Milkshape, ich liebe dich!
    (sry für Doppelpost aber das musste jetzt sein )

    Wie hast du den Helm in
    Milkshake gekrigt?

  2. #2
    Zitat Zitat von Koruppter Bulle
    Wie hast du den Helm in
    Milkshake gekrigt?
    Ich hab den Legionshelm und zwei Minotaurenhörner in Nifskope geladen und alles einzeln als .obj gespeichert. Dann in Milchshake importiert, alles zusammengesetzt und die Texturen neu draufgespeichert.
    Dann das Gesamtwerk wieder als .obj exportiert, einen normalen Legionshelm geladen, das .obj eingefügt und damit den Legionshelm ersetzt, die Texturen zugewiesen und fertig.

    Ich such mir noch ein paar schöne Morrowind-Meshes und versuche die so in Obl einzubinden.

  3. #3
    Wie kann man die Frisuren im meshes/characters/hair-Ordner ins Spiel einbauen?

  4. #4
    Zitat Zitat von Kashrlyyk
    Wie kann man die Frisuren im meshes/characters/hair-Ordner ins Spiel einbauen?
    Wie du eigene Meshes ins CS einbaust kannst du im letzten(4.) Abschnitt meines Texturing-Tutorials nachlesen.

  5. #5
    Zitat Zitat von Lazarus
    Wie du eigene Meshes ins CS einbaust kannst du im letzten(4.) Abschnitt meines Texturing-Tutorials nachlesen.
    Ich habe die Frisur im CS unter Character->Hair eingebaut, nur sie erscheint nicht im Spiel. Es ist die woodelffemalepony.nif.

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