Ich habe die Datei als obj exportiert und dann sofort wieder importiert, als NIF gespeichert und ins Spiel eingebaut. Die Hörner blieben wo sie sein sollten.
Ich habe die Datei als obj exportiert und dann sofort wieder importiert, als NIF gespeichert und ins Spiel eingebaut. Die Hörner blieben wo sie sein sollten.
--http://www.olnigg.de/jahr2006/olg127.htm: L.A.S.S.F.U.R.Z. WAS SOLL ICH?!?! Das war
die Abkürzung für: Lange Ausdrücke sind schon fallweise ungewöhnlich radikal zurechtgestutzt.
Wir können auch ohne die Musikindustrie: http://www.ccc.de/campaigns/boycott-musicindustry
Diese Signatur wurde von Miss Dragonlady als ausreichend klein beurkundet.
Weißt du denn mittlerweile, warum die Hörner sich so verhalten haben, oder hast du eine Vermutung?Zitat von Lazarus
--http://www.olnigg.de/jahr2006/olg127.htm: L.A.S.S.F.U.R.Z. WAS SOLL ICH?!?! Das war
die Abkürzung für: Lange Ausdrücke sind schon fallweise ungewöhnlich radikal zurechtgestutzt.
Wir können auch ohne die Musikindustrie: http://www.ccc.de/campaigns/boycott-musicindustry
Diese Signatur wurde von Miss Dragonlady als ausreichend klein beurkundet.
Hm, ich vermute ganz einfach dass NifSkope einige Macken hat...hab übrigens schon in anderen Foren gelesen, die hatten dasselbe Problem wie ich.Zitat von Kashrlyyk
Wenn es endlich irgendwann einen vernünftigen Exporter gibt und man die .nifs sofort in Milkshake laden kann...*träum* ich hoffe Bethesda lässt sich damit nur allzuviel Zeit.
Gut, sie hätten gut Gründe den Exporter zurückzuhalten, schließlich könnten sie sich ihre Bezahl-PIs locker-flockig in die Haare schmieren wenn Modder den Exporter in ihre Finger bekämen.