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Ritter
retex problem
Ich habe folgendes problem:
Ich wollte einen Teil einer Rüstungstextur tranzparent machen, damit der Teil im Spiel nicht zu sehen ist. Also bei gimp das Radiergummi genommen und wegradiert. Nur leider ändert sich dadurch weder bei nifscope noch im Spiel etwas. Könnt ihr mir sagen was ich falsch gemacht habe bzw. wo das problem liegt?
MfG Fetter Hobbit
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