Hab den Fehler gefunden:
Du hast unter Quest Data die Bedingung GetIsPlayable Race = 0 gehabt. Dadurch konnte die Quest nur gestartet werden wenn der Spieler einer nicht Spielbaren Rasse angehört. Da das unmöglich ist, wurde die Quest nicht gestartet ergo keine Dialoge.
einfach anstatt der 0 ne 1 für true nehmen und schon funktioniert es.

MfG Fetter Hobbit