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Thema: retex problem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Speichern Sie die dds imit Mipmaps ab ?
    Wenn ja versuchen Sie es mal ohne Mipmaps.

    Versuchen Sie auch mal folgendes:
    Eine neue Grafik laden. Einfach das Pixelformat der Original Rüssi nehmen und Transparent einstellen.
    Dann die Originaltextur kopieren und in die neue Grafik einfügen, Ebene verankern und dann wegradieren, was Sie weg haben wollen.

    Speichern in Compression:none und Default
    Das müsste klappan dann.

  2. #2
    Zitat Zitat von Fetter Hobbit
    @ Lazarus: Wäre schön wenn du es hinkriegen würdest aber mach dir meinetwegen jetzt nicht ne Heidenarbeit. Dann hätt ich nämlich irgendwie nen schlechtes gewissen.
    Was heißt hier deinetwegen, würde doch hübsch anzusehen sein, so ne Ebenerzrüssi mit Ausschnitt *stielaugen-smiley-such*
    Also wenn, dann würd' ich das auch für mich machen...
    Zitat Zitat von Jounk33
    Speichern Sie die dds imit Mipmaps ab ?
    Wenn ja versuchen Sie es mal ohne Mipmaps.

    Versuchen Sie auch mal folgendes:
    Eine neue Grafik laden. Einfach das Pixelformat der Original Rüssi nehmen und Transparent einstellen.
    Dann die Originaltextur kopieren und in die neue Grafik einfügen, Ebene verankern und dann wegradieren, was Sie weg haben wollen.

    Speichern in Compression:none und Default
    Das müsste klappan dann.
    Hab ich getan, jetzt ist die Textur zwar transparent aber im Spiel und in NifSkope ists schwarz...das ist mir auch noch nicht passiert...

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