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Ritter
ich benutze das dds-plugin für gimp.
er speichert es auch als wegradiert ab(das Quadratmuster bleibt erhalten).
nur irgendwie kriegt der irgendwoher trotzdem die Textur(ist mir unerklärlich, da ich alles was wie die Textur aussah wegradiert habe). Ich frage mich woher er die bekommt. allerdings habe ich sowohl beim laden als auch beim speichern fehlermeldungen. Irgendwas von wegen linear_pitchsize oder so beim laden und irgendwas mit Volume_Layer(auf jeden fall mit volume) beim speichern.
Frage: Muss ich es auf eine bestimmte art und weise abspeichern?(Format). speicher zurzeit immer mit default und DTX3 ab
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