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  1. #3
    Zitat Zitat von Katan
    Einfach wegradieren is' nicht, du musst schon einen Alpha-Kanal erstellen. Dieser Alpha-Kanal ist eine Maske, die du in weiß (100% sichtbar) und schwarz (100% Transparenz) einfärben kannst oder in einer Abstufung der Farbe Grau, um Halbtransparenzen zu erwirken. Ich habe gerade auch meine liebe Müh' mit einer Textur, die eine Voll- sowie eine Halbtransparenz enthalten soll. Will irgendwie nicht so wirklich, wie ich das gerne hätte...

    Wie du in Gimp einen Alpha-Kanal erstellen kannst, weiß ich auch nicht, bin PhotoShop'ler. Aber Jonny kann dir da sicher helfen, der hat in den letzten Tagen wohl einige Erfahrung damit gemacht.
    ...was macht ihr euch so mit dem Alphakanal rum, holt euch einfach das Gimp-DDS-Plugin, dann könnt ihr eure Textur einfach als DDS abspeichern.
    Halbtransparente Stellen bleiben dadurch auch erhalten, das funktioniert gut, hab ich selbst letztens getan.
    Ich kann mir sowieso nicht erklären wieso viele Leute noch den DDS-Converter benutzen, wenn's doch Plugins für Gimp und Photoshop gibt...
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