Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 23

Thema: Rohstoff regeneration

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    wenn man bei dem schmied ne vulkanglasrüstung machen lässt, ist die dann besser oder billiger als wo anderst???

  2. #2
    Zitat Zitat von Szadek
    wenn man bei dem schmied ne vulkanglasrüstung machen lässt, ist die dann besser oder billiger als wo anderst???
    Ich habe keine Ahnung, ob man dann bessere Rüstungswerte hat als mit einer normalen Vulkanglasrüstung, da ich das noch nicht ausprobiert habe (man braucht einfach zu viel Vulkanglas dazu), aber die Preise kannst du dir ja mal anschauen (Angabe der benötigten Vulkanglasmenge ohne Gewähr):

    Harnisch: 19.600 Draken, 30 Stück Vulkanglas
    Beinschienen: 12.300 Draken, 18 Stück Vulkanglas
    Helm: 8.400 Draken, 12 Stück Vulkanglas
    Stiefel: 5.600 Draken, 9 Stück Vulkanglas
    Schulterplatten: 13.400 Draken, 21 Stück Vulkanglas
    Armschienen: 5.600 Draken, 12 Stück Vulkanglas
    Die Preise gelten für die Vulkanglasrüstungen des Schmiedes. Ebenerz ist AFAIK etwas teurer und Adamantium etwas billiger.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •