Ich habe beide Ebonytexturen genommen, in einen Ordner kopiert und zu diesem eine verknüpfung per TextureReplacer mit meinem gewünschten mesh erstellt.
Muss ich bei der Verknüpfung nur den Ordner oder auch die Texturdatei angeben?
Ich habe beide Ebonytexturen genommen, in einen Ordner kopiert und zu diesem eine verknüpfung per TextureReplacer mit meinem gewünschten mesh erstellt.
Muss ich bei der Verknüpfung nur den Ordner oder auch die Texturdatei angeben?