Ich dachte mir, wenn ich schon keine neuen Meshes für Oblivion selbst machen kann, dann kann ich doch wenigstens ein paar gute von MW-Plugins nehmen, so viel weniger Polygone als die Oblivion Waffen haben sie ja nicht, also mach' ich noch ne schöne Textur dafür, klatsch noch ne Normal Map oben drauf und gut is. Hat leider nicht so funktioniert wie ichs mir vorgestellt hatte, die Texturen sitzen nicht richtig und die Normalmap wird auch nicht angezeigt. Was hab' ich da falsch gemacht? Wie kann ich nem Mesh in NifSkope sagen dass er ne Normal Map verwenden soll?
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