Zitat Zitat von Kashrlyyk
Ihr müßt dem Programm sagen, daß es nicht die Dateien nicht in den bsa Archiven findet.
Dafür gibt es die Archive-Invalidation.txt im Hauptordner, die müßt ihr einfach anpassen.
Am einfachsten geht das über diese 2 Zeilen "meshes/ \s" und
"textures/ \s"
Sorry, aber das hab ich jetzt absolut nicht verstanden. In der Datei beginnt doch jede Zeile entweder mit 'meshes' oder 'textures' und wie soll ich die 'einfach anpassen' ?

Oder soll ich einfach 2 Zeilen einfügen, in denen nur "meshes/ \s" und
"textures/ \s" steht ?

CU

Pitter