Zitat Zitat von Pitter


Habe absolut das gleiche Problem, bin des englischen aber eigentlich ziemlich mächtig und alles richtig gemacht.

Somit auch von mir die Bitte um Hilfe.

CU

Pitter
Ihr müßt dem Programm sagen, daß es nicht die Dateien nicht in den bsa Archiven findet.
Dafür gibt es die Archive-Invalidation.txt im Hauptordner, die müßt ihr einfach anpassen.
Am einfachsten geht das über diese 2 Zeilen "meshes/ \s" und
"textures/ \s"