Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 21 bis 23 von 23

Thema: Nif Exporter hin oder her.... wer kennt sich aus in 3Ds MAX?

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Laut Angaben kann man Arbeiten nicht abspeichern, dank LE Edition.

    Aber wie gesagt, dass was ich vorhatte ist fast unmoeglich, zumindest fuer Leute wie mich ohne Kenntnisse.
    Man braucht dazu neue Models, man muesste dem TES sagen das es andere NIF Daten nutzen soll fuer die Character Erstellung, nicht die der normalen Koerper.
    Man braucht fast gaenzlich neue Texturen, die der Monster sind fast nicht zu gebrauchen ausser als Vorlage... usw usw.
    (wozu man dann Photoshop oder aehnliches benoetigt...)

    Mal sehn wer das schafft, selbst mit dem Ex/Importer dazu...... waere eine heiden Arbeit auch mit genuegend Kenntnis darueber.
    Tja, soviel dazu.

  2. #2
    also photoshop ist nicht unbedingt notwendig.
    ich arbeite mit gimp und komme ganz gut zurecht

  3. #3
    Sicher ist speziell Photoshop natuerlich nicht neotig.


    Mir ging es nur darum, dass es momentan mir persoenlich unmoeglich ist das zu bewerkstelligen. Also die Geschichte mit den voellig neuen Texturen und Meshes.
    Dann kommen noch Animationen dazu.

    Die Kreatur als spielbaren Character zu entwickeln.... da koennte man Bethesda auch gleich selbst fragen ob sie das nicht machen koennten.
    Von Grund auf neumachen?... Nein danke.
    Also ich kann das zumindest nicht.
    Und Oblivion sieht etwas anders aus als Morrowind.
    Zumal ein richtiger Ex-/Importer fehlt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •