hui, hätte nicht gedacht, dass die komprimiert sind...
das mit der 360° drehung ist dann ziemlich verständlich, bei bsp. schnellreise sind evtl noch ne menge an texturen nicht im speicher. und wenn das ganze dann nicht mehr komprimiert ist und unfragmentiert schön vorliegt wird das in städten und gegenden wo viel nachgeladen werden muss, sicherlich was bringen
im wald würde ich da von mir aus eher denkenb, dass das nicht allzuviel bringt, da dort eigentlich nicht viel nachgeladen wird, sondern die menge an polygonen und schatten sowohl heftig auf cpu und graka drückt...

mfg,
jens