Dito. Mist §hhmpfZitat von ExtreemGamer
Als DSA, DeusEx und allgemein-RPG-Spieler kann ich da sehr gut nachvollziehen, wie der Verfall des Mikromanagements nachollzogen wird:
Die Leute wollen nur noch simple und einfache Spiele haben, sie wollen nicht den Wissenskill unterteilt haben in Lesen/Schreiben, Sprachen, Geschichts- und Sagenkunde - Der Char soll alles können und das mit minimalstem Aufwand.
Werden Skills zu sehr aufgesplittet, dann wirds für viele kompliziert und sie wollens einfacher haben - ists zu einfach, wollen die alteingesessenen wieder was anspruchsvolles haben, weil das neue zu simpel ist.
Alle wird man eh nie zufriedenstellen können:
Ists zu detailiert und die Vielfalt gross, meckern die einen
Ists zu einfach und unkompliziert, meckern die anderen.
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