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Thema: Weisgolt Turm

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  1. #1
    @T-Man: Weil du gefragt hast ob man es so machen kann, dass man das Wasser sieht. Also als PI geht das nicht, du kannst aber in deiner Konfig-Datei die Detail-Sichtweite erhöhen.

    Unter Eigene_Dateien/My_games/Oblivion findest du die "Oblivion.ini". Such die Zeile
    "uGridstoLoad". Müsste auf 5 oder so eingestellt sein. Im zweierschritt (nur ungerade Zahlen!)kannst du die erhöhen und damit die Detailsichtweite (aber vorsicht: Erstens sind dann die Ladezeiten länger, und zweitens ruckelt es je nach Einstellung stärker).

    wenn du die auf 9 oder höher stellst musst zu zusätzlich die Zeile

    uNumDepthGrids suchen und den Wert auf 1 senken, sonst gibt es Wasser-Grafikfehler.

  2. #2
    Zitat Zitat von IYarD
    @T-Man: Weil du gefragt hast ob man es so machen kann, dass man das Wasser sieht. Also als PI geht das nicht, du kannst aber in deiner Konfig-Datei die Detail-Sichtweite erhöhen.

    Unter Eigene_Dateien/My_games/Oblivion findest du die "Oblivion.ini". Such die Zeile
    "uGridstoLoad". Müsste auf 5 oder so eingestellt sein. Im zweierschritt (nur ungerade Zahlen!)kannst du die erhöhen und damit die Detailsichtweite (aber vorsicht: Erstens sind dann die Ladezeiten länger, und zweitens ruckelt es je nach Einstellung stärker).

    wenn du die auf 9 oder höher stellst musst zu zusätzlich die Zeile

    uNumDepthGrids suchen und den Wert auf 1 senken, sonst gibt es Wasser-Grafikfehler.
    Nein, dass bringt nichts.
    Ich glaube, dass man das Wasser von oben nicht sehen kann, liegt daran, dass sich der Turm in einer Stadtzelle befindet, und wenn man sich in einer Stadtzelle befindet, wrd das Wasser ausenrum nich dargestellt.
    Also müsste man glaubich aus der Spitze des Turms eine Außenzelle machen.
    Korrigiert mich, wenn ich Mist laber.

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