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Original geschrieben von Latency
Was ich komisch fand ist dass, wenn ich den Aperture Size auf 4 MB stell er in DX8 Benches schneller ist als normal, allerdings wenn er Pixelshader Benches macht ruckelt es so stark das ich anfangs dachte der PC ist eingefroren.
Es gibt diverse AGP-Karten, die den Modus dann gänzlich abschalten, in deinem Fall hast du mehr oder weniger Glück gehabt, obwohl ich mir bei derart starken Rucklern doch lieber wünschen würde, dass er sie abknipst ^_-.
Wie du oben schon beschrieben hast, bedarf es einiger Kombinationen, um die für den Nutzer passendste Performance auszuwiegen. Durch das Runterschrauben der Texturen spart er sich im Falle der Deaktivierung den "Weg" zum RAM, und je weniger der Speicher abzwacken muss, desto schneller wird die Gesamtperformance, so würde ich mir das jetzt zumindest erklären .