Wenn das so einfach wäre...
In den GMST findet sich die Option "FMagicNightEyeAmbient", daran mal herumgespielt?
Wobei ich sehr befürchte, daß an dem Effekt ein Shader beteiligt ist (gleiches Spiel wie bei Detect Life). In dem Fall kämst du um einen neuen Shader nicht herum. Und wie man so einen erstellt, absolut keine Ahnung, sorry.