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Thema: Morrowind besser als Oblivion???

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Morrowind hab ich auch schon bis zum umfallen gezockt und darüber hinaus und ich erhoffte mir von Oblivion ebenfalls ein Morrowind 2 - Aber:

    So schlecht ist Oblivion nun wirklich nicht, hier ein paar Vergleiche:

    Morrowind grössere Welt als in Oblivion¿
    Nicht wirklich - in Oblivion gibts eben Fasttravel, was die Spielzeit und langwierige Reisen verkürzt. Wer hat in Morrowind nicht schon herzhaft geflucht, nur weil sein blöder Telvanniturm in der grössten Einöde überhaupt gebaut wurde, statt wenigstens nur halbwegs in der Nähe einer Reiseroute¿

    Unbesiegbar in Oblivion mit Chamäleon 5 x 20% ¿
    War in Morrowind schon nicht anders - nur konnte man es dort noch weiter treiben mit Sanctuary/Zuflucht mit 100%, was den Gegner niemals treffen liess¿

    Kurze Story:
    Ich bin mit Oblivion noch nicht durch, kann daher keine Wertung geben - aber Morrowind kann man innerhalb von 30 minuten durchzocken - Alchmutant lässt grüssen.

    Training:
    In Morrowind konnte man innerhalb von 30 MInuten einen Skill von 5 auf 100 maxen - dank Mastertrainer. Der Riegel, der hier in Oblivion geschoben wurde, ist nur mehr als angebracht.

    Items:
    Wurde in Morrowind auch erst durch Plugins reichhaltiger - wird in Oblivion auch nicht anders werden.

    Dungeon:
    In MW glichen die nach ner Weile auch wie ein Ei dem anderen.

    Gegner:
    Die Gegnervielfalt wurde in MW auch erst mit Giants Ultimate richtig erhöht - kommt in Oblivion sicher auch noch.

  2. #2
    Zitat Zitat von Tikanderoga
    Morrowind grössere Welt als in Oblivion¿
    Nicht wirklich - in Oblivion gibts eben Fasttravel, was die Spielzeit und langwierige Reisen verkürzt. Wer hat in Morrowind nicht schon herzhaft geflucht, nur weil sein blöder Telvanniturm in der grössten Einöde überhaupt gebaut wurde, statt wenigstens nur halbwegs in der Nähe einer Reiseroute¿
    Das stimmt. Wenn ich nicht wüsste dass die Welt von Oblivion größer ist als die von MW, würde ich gerademal sagen, MW wäre doppelt so groß. Das kommt eben daher dass man in Oblivion einfach auf die Karte klickt und man da ist, in meinen Augen eine Verschwendung der schönen Landschaft, die man so seltener zu Gesicht bekommt. Dadurch kommt einem die Welt wesentlich kleiner vor. Wenn ich wüsste, wie man das Schnellreisesystem deaktiviert, würde ich versuchen, das alte MW-Reisesystem wieder einzuführen.
    Aber nicht nur durch das Schnellreisesystem scheint Cyrodiil so klein zu sein, auch die Sichtweite spielt eine große Rolle. Ich kann in der hintersten Pampa rumrennen, sehe aber immernoch die Kaiserstadt oder zumindest den Weißgoldturm aus der Ferne und habe somit das Gefühl, mich nie großartig von der Stadt entfernt zu haben(bitte werft mir jetzt nicht gleich vor, ich hätte etwas gegen die grandiose Weitsicht).

    Naja, die Welt ist aber auch wirklich das einzige, was in Oblivion größer ist als in MW.
    Ich sag nur Gilden/Skills/Zauber/Items. Mal überlegen - in MW gab es Neben Diebes-, Magier- und Kämpfergilde noch die Morag Tong, die Kaiserliche Legion, den Kaiserlichen Schrein und natürlich, nicht zu vergessen, eines von drei sich stark voneinander unterscheidende Fürstenhäuser, den man beitreten konnte.
    Gut, die Quests sind in Oblivion viel abwechslungsreicher und glaubwürdiger inszeniert als in MW, trotzdem wäre es toll gewesen, wenn man sich anstatt der MW-Fürstenhäuser nun einer der Grafschaften anschließen könnte.

    Übrigens gibt's in MW wahrscheinlich die doppelte Menge an Quests...die dafür halt nicht so gut sind wie in Obl.

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