Wenn der Effekt (s. Iconleiste) noch aktiv sein sollte...
Player -> RemoveEffects, 2
Die Nummer kommt aus dem "scripting for dummies", da sind alle sEffects im Anhang aufgelistet.
Wenn der Effekt (s. Iconleiste) noch aktiv sein sollte...
Player -> RemoveEffects, 2
Die Nummer kommt aus dem "scripting for dummies", da sind alle sEffects im Anhang aufgelistet.
--Geadelt ist wer Schmerzen kennt...
vom Feuer das in Lust verbrennt...