@DWS.
Du verwendest bestimmt eine ATI Karte, das Problem ist der Refraction Shader. Der verursacht bei einigen für starke Performance einbrüche, da es einen Fehler in der Lichtberechnung gibt.
um diesen auszuschalten musst du einfach in die InI gehen und dort bUseRefractionShader=1 in bUseRefractionShader=0 umändern. Damit sollte eigentlich das Problem gelöst sein.
Die Einbußen in der Optik sind meines Erachtens gut verkraftbar, da diese minimal sind.
Alternativ kannst du auch einen DNA Treiber für deine ATI Karte verwenden, damit kenne ich mich aber nicht aus. Da ich eine Nvidia Karte verwende und das Problem nicht habe.