Ich kann es nur aus MW-Sicht sagen, weil ich gerade erst mit Oblivion angefangen habe... ist aber übertragbar (nur das AF-levelling bei MW eben GCD hieß). Das "einfach-drauflos-spielen" funktioniert bei den meisten CRS'lern nicht mit dem Original levelling System. Wenn man sich über skills, attributes, level und Boni keine Gedanken mehr machen muss, außer die Wahl der bevorzugten skills am Anfang -> dann kann man erst richtig frei drauflos spielen. Ich fange sofort mit AF levelling an, weil mich das Originalsystem schon in MW gestört hat (untertrieben, ich hasse es ! ).