Mich nerven die ganzen Abkürzungen bei den Items bzw. generell die mangelhafte Übersetzung. Einen "St. Tr. d. Le.en.w." oder so zu saufen nagt doch stark an der Athmosphäre. Gerade bei Rollenspielen ist dies der wichtigste Punkt, und da fallen vermeintliche Kleinigkeiten viel stärker ins Gewicht.

Ein weiterer grober Minuspunkt ist das mitleveln der Gegner. Es ist kaum spannend im Wald rumzurennen/ eine Höhle zu erforschen, wenn man genau weiß, daß die Viecher in etwa gleich stark sind. Damit geht auch das Erfolgserlebnis das man hat verloren, wenn man Aufgaben schafft für die man früher noch zu schwach war. Und dieses Gefühl macht doch, zumindest für mich, einen riesigen Anteil eines Rollenspiels aus.