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  1. #1
    In der 4 jährigen Entwickelungszeit oblivions wurde noch die Engine erstellt, und sowas fordert sehr sehr viel Zeit. Ich Wette, vor einem Jahr war kaum ein Strauch an der Stelle wo der jetzt ist.
    Wenn das Team eingespielt ist, dann wird das schon was...

    Zitat Zitat
    was jedoch möglich wäre, so ne art wie in hl2 episodes... sprich das ganze escheint stück für stück, die story geht immer in stückchen vorran
    Das ist praktisch unmöglich. Sowas geht bei liearen Spielen, und Oblivion ist das perfekte Gegenteil davon.

  2. #2
    Zitat Zitat von pilimen
    Ich Wette, vor einem Jahr war kaum ein Strauch an der Stelle wo der jetzt ist.
    Die Engine wurde lizensiert und den Ansprüchen entsprechend modifiziert. Die Landschaft ist größtenteils seit einem Jahr komplett fertig gewesen. Das letzte halbe Jahr wurde ja praktisch nur noch mit Bugfixing und Optimierungen verbracht.

    Zu dem PlugIn: Wenn es was werden sollte, wäre es natürlich toll. Ich vertraue da aber mehr dem SureAI-Team und dessen Projekt, auch fertig zu werden. Zudem da keine Lizenzprobleme ins Spiel kommen. Der englische Mittelerdemod für Morrowind mußte deshalb ja aufgeben.

  3. #3
    Zitat Zitat von pilimen
    In der 4 jährigen Entwickelungszeit oblivions wurde noch die Engine erstellt, und sowas fordert sehr sehr viel Zeit.
    Was gabes denn da noch zu entwickeln? Ich dachte das wär ne angepasste havoc-engine i Oblivion, oder hab ich da jetzt was falsch verstanden?

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