In der 4 jährigen Entwickelungszeit oblivions wurde noch die Engine erstellt, und sowas fordert sehr sehr viel Zeit. Ich Wette, vor einem Jahr war kaum ein Strauch an der Stelle wo der jetzt ist.
Wenn das Team eingespielt ist, dann wird das schon was...

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was jedoch möglich wäre, so ne art wie in hl2 episodes... sprich das ganze escheint stück für stück, die story geht immer in stückchen vorran
Das ist praktisch unmöglich. Sowas geht bei liearen Spielen, und Oblivion ist das perfekte Gegenteil davon.