Wenn man ins 2. Interview auf RPG Vault schaut, in dem sie gefragt haben, welchen Charakter-Typ die Bethesda-Leute jeweils am liebsten haben, ergibt sich folgendes Bild: Fast alle mögen den Fernkämpfer/Schleicher/Assassinen am liebsten, etwa zwei oder drei stehen auf Zauberer (teilweise mit Assassinen-Einschlag), und nur einer, nämlich Michael Ryan, ist ein klassischer "Haudrauf". Ich könnte mir vorstellen, dass diese Neigung tatsächlich auch auf die Qualität der Quests durchgeschlagen hat. Allerdings hab ich die Kriegergildenquests noch gar nicht durch, kann deswegen nicht wirklich mitreden.