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Thema: Problem mit Dremoras, uralten Geistern, Clannfears und co

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    kann es vielleicht sein, dass die gegner negative lebenspunkte haben? also sie wurden zwar gerade "gespawnt" und man sieht sie , sind aber bereits "tot" also bewegen sie sich nicht mehr. da sie bereits negative lebenspunkte haben, reicht ein schwertstreich und sie sind geschichte. nur magie funzt nicht, weil diese gegner magiereflekt haben und die berechnung schief geht. nur ne vermutung, man kann da echt nur raten. sorry.

    ich hatte manchmal den effekt, das getoetete geister nicht auf den boden fielen sondern weiterhin (tot) in der luft schwebten. bei dremoras hatte ich auch manchmal den effekt, das sie tot stehenblieben. das passierte immer dann, wenn mein beschwörter clannfear den gegner toetete.

    hmm eventuell sind deine gegner ja bereits tot, versuche sie mal zu looten.

  2. #2
    Zitat Zitat von Razfix
    ich hatte manchmal den effekt, das getoetete geister nicht auf den boden fielen sondern weiterhin (tot) in der luft schwebten. bei dremoras hatte ich auch manchmal den effekt, das sie tot stehenblieben. das passierte immer dann, wenn mein beschwörter clannfear den gegner toetete.
    Genau das kenn ich auch. Allerdings hängt das wohl nicht mit dem Clannfear zusammen, da sie bei mir durchs Schwert umgekommen sind.

    Worans jetzt liegen könnte...da muss ich leider auch passen. Jedenfalls ein Bug der wohl bei dir... in extremer Form auftritt.

  3. #3
    Zitat Zitat von |Thorn|
    Genau das kenn ich auch. Allerdings hängt das wohl nicht mit dem Clannfear zusammen, da sie bei mir durchs Schwert umgekommen sind....
    liegt vielleicht am damage- oder magiereflekt, also wenn sie nicht durch eine waffe umkommen sondern durch den reflektierten schaden.

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