Wenn die Orks auch noch nur eine Anfälligkeit gegen Gift haben, werden sie zu Monstergegner zusammen mit ihrer Regeneration; zumindest wenn man kein Alchimist ist oder generell kein Gift benutzt. Das Argument, dass die die Anfälligkeit bei den Dunkelelfen zu gering ist, und sie deshalb den Orks zu geben, ist imho ein bisschen... unverständlich.
Oder sollten diese zusätzlich noch anfällig gegen Feuer bleiben? Dann wäre es zwar ausgeglichener, aber eine Feueranfälligkeit bei den größten Schmieden Tamriels? Besser wäre imho Gift und Blitze, aber das löst dein Dunkelelfenproblem nicht.