Ist es eigentlich möglich, einer Klasse oder eine Rasse einen Bonus in Form von: Alle Klingen Waffen machen 20% mehr Schaden, zu geben? Oder ihnen bestimmte Zauber vorzuenthalten? Denn ich finde die Klassen/Rassen unterscheiden sich viel zu geringfügig, im späteren Spiel kann man trotz seiner anfänglichen Wahl in allen Bereichen mitmischen: Kämpfen/Zaubern/Bogen/Stehlen usw.
Ich hätte das gerne etwas abgegrenzter. Zb. dass ein Ork nur die primitivsten Zauber sprechen kann und dafür eben einen großen Vorteil im Kampf hat, den man später mit einer anderen Rasse auch nicht ausgleichen kann.