Threoretisch klappt das so:
Wenn es mehrere Gegenstände gibt (ein spezielles Item/Rasse?), muß der getItemCount/RemoveItem-Teil für jeden davon ausgeführt werden.
Threoretisch klappt das so:
Wenn es mehrere Gegenstände gibt (ein spezielles Item/Rasse?), muß der getItemCount/RemoveItem-Teil für jeden davon ausgeführt werden.