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Abenteurer
Nachfrage
Mit CS kann man auch das Standart Face jeder Rasse ändern. Mein Lösungsweg wäre dann das Einfügen und Kopieren(vom gewünschten Face eines NPCs). Aber da gibt es ein Problem:
Das Gesichtererstellen wird durch mehrere Gruppierungen geteilt(z.B. Stirn oder Backen).
Ändere ich in einer Gruppierung (z. B. bei den Backen) einen Wert so beeinflusst dies auch die anderen Werte(andere Balken fahren automatisch mit). Weiß jemand wie ich im CS die Balken individuell ändern kann, sodass andere Balken sich dabei nicht ändern?
Übrigens: Die Option "Clamp Values (bedeutet Werte festhalten)" nützt nichts im ConstructionSet.
Der Bereich FaceGen befindet sich beim CS im Reiter Charakter/Race/FaceGen oder so ähnlich.
Berechtigungen
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